ゲームとぼく。

ぼくとゲーム。

けがとぼく。

太鼓狂に右手首を痛めき。

訳:ドラムマニアで右手首を痛めました。

 

いやー、そうなんですよ。まーた右手首痛めちまったい。スティックもって振り下ろす動作がなかなか痛いねんな・・・。

 

医者に診てもらった話だとこんな感じだとか。

 

↓即行で作った雑図

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特にこの手の形の時が痛い。なので、重たい荷物を持ちあげるときは結構くる。

買い物袋を手にもって歩くときは手の形が違うので全然痛くない。ラッキー。


別の形ではあるけど、寝てる状態から起き上がろうとして手をついて力入れるとそれも結構痛いのよね。手をついて起き上がるのって手首に体重かけるみたいなもんだから結構合ってるのかも。医者ってやっぱすげーわ。医者にはちゃんと感謝しようね。

 

取り敢えず、肘から手先をぺたっと床に着けて起き上がる動作を習得しました。これで就寝時と起床時の痛みの問題は解消されたのでまた1つ成長しました。

 

 

人生でケガしてるタイミングは音ゲーが多いかもしれない笑

昔をちょっと振り返ると、音ゲーで突き指したり肩痛めたりしてるんですよね。

  • 突き指→ぽっぷんみゅーじっく
  • 肩負傷→でぃーでぃーあーる
  • 右手首→どらむまにあ

 

音ゲー以外でケガって基本、中学とかで部活やってた時ぐらいだしなあ・・・。捻挫とか突き指とか(バレーボール部だったので特にこの2つが多いと思います。なんか知らんけどセンターやらされてたのでまあ大変でしたわね。)

 

・・・ん?

 

・・・あっ、ってことは音ゲーってやっぱスポーツなのでは???知らんけど。

 

取り敢えず、手首を休めましょう。CNを右手首痛めたので休みにしたので大丈夫です(何が?)

 

 

あとは余談。

体力あるね~って周りによく言われるんですけど、それ多分楽しいと感じてるからだと思います。やってること楽しかったら体力の限界って結構跳ね上がらん??

他にも勉強の時もめっちゃ楽し~って思うと物凄い集中力で長時間勉強するし、ご飯めっちゃおいし~って思うとめっちゃ食えるようになるし、気分向上による限界突破が起きてるだけだと思うんです。素の体力はそんなないよ…。

 

そうでなかったら、虹ネ直前の9時間ドラムマニアとかできないと思う(´・ω・`)

 

 

気分ってとても大事。モチベは大切にね。

 

終わり。

MODEL DD5とぼく。3

違うそうじゃない。 75.90% A ...(´・ω・`)

パフェ率変わらずに伸びた!!後半全部つないだ!!フレーズ4だ!!すげぇ!!

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未来がない

 

 

・・・じゃないんだよなァ?!?!

 

DMのスキル計算的にフレーズが10%、コンボが5%、パフェが85%とのことなのでこれはダメです!!(直球)

仮にこのままのパフェ率でFCだしても約7.5%増えるだけなのでなんと約83%FC!!!

9.76 * 20 * 0.83 = 162pt で対象に入りません!!!!

見てみたいけどだせ~~~~~~~~~~~~~~~~~(天を仰ぐ

 

 

さすがにパフェ率をどうにかしないといけないのが急務。

ここはまずは手をどうにかしてみるかと藁にも縋る思いで両バスオートでやってみた。

 

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初S!!!!!!!!…だがなにか様子がおかしいぞ…?

両バスオートでもグレの数が3桁・・・?

さすがにパフェ90%いくでしょとか思ってたら全くそんなことありませんでした。グッドは100個ほど減ってるけどそういう次元じゃねえ!MODEL DD5紫DでSだすってレベルじゃねーぞそんななんで…。

 

 

前回挙げた内の狙いの1つが達成できてしまったので補充してこれで。

  • Perfect 1000個以上。もう少し頑張って80%以上。
  • Great、Goodを2桁にする。
  • 悔しいけどツーバスオトバでパフェ率90%以上。

 

次の記事で書くけどしばらくGDお休みするかも。でも人生でやりたいことの1つにMODEL DD5紫DでSを出す。があるので戻ってくらあー!!

 

おわり。

MODEL DD5とぼく。2

なぜかとれてしまった 73.90% A ...(´;ω;`)

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GreatとGoodの数が全く減らない。良いイメージの英単語が悪く見えてしまうのが音ゲーの難点である。

嬉しいには嬉しいんだけど、もうちょっとイケそうな何かを掴んで74%!75%!A!!!!だったら最高にきたきたきた!www って素直に喜んでいるんじゃが…。

 

今日はお仕事が定時日やったので、ゲ凸してMODEL DD5紫Dくんを10回遊びました。(勿論、MODEL DD5紫Dくん以外もめっちゃやった。楽しすぎかよ。)

結果はBBBBB BBBBA。なんだよ、昔のゲームのコマンドじゃねえんだぞ。

 

いやー、前回難しいのは裏拍BPより手じゃね?とかぬかしましたが、間違えておりました。全部、難しかったです!!!爆笑

 

足を意識してやると手が崩れるし、手を意識すると足が崩れるしで、曲攻略の攻め方が全く分からなくて笑うしかないんですけど。

それにコソ練くんを改善しないとダメでした。手でリズムとれたとしても、スティックでリズムを取れますか?ってことが今回10回やってきて分かりました。スティックの跳ね返り、打点の違いによるタイムラグとかいろいろあって、手でやらんでスティック持ってコソ練しましょう…。同時叩きが絡んだ際の左のダブルがめっちゃへたってことも分かってしまった秋。右手のリズムに引っ張られて思うようにダブルができずに姿勢も崩れるわでキツイ…。

 

取り敢えずAはでたので次の狙いは以下かな。マジでできるようになりたい。

  • Perfect 1000個以上。もう少し頑張って80%以上。
  • Great、Goodを2桁にする。
  • 達成率75%以上。

 

余談ですけど、CLASSIC譜面もなかなか面白いですね。無茶な譜面とかあって。
鬼姫CLASSIC赤Dくんが結構練習になりそうで、ちょっと多めに遊んでもよさそうでした。左手を赤に持ってったり、赤に持ってった後に黄に持ってたりするのもへただから楽しかった。

 

とにかくへたでできないのを笑って楽しみながらがんばっていこう。

 

おわり。

MODEL DD5とぼく。1

取り敢えずB判定から物語を始める。68.02% B

MODEL DD5紫D


GITADORA / MODEL DD5 - MASTER (GUITARFREAKS 10thmix & drummania 9thmix)

 

↓やった結果

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DじゃなくてB。関係ないけどBってDを2つ縦に重ねるとBだよね。奇遇だね。

いやこれどうすりゃいいんだよ(´;ω;`)

 

ちょっと前にGDで初めて虹ネになれたので、スキル狙いからへた曲練習にシフトしました。へた曲の数ある内の1つMODEL DD5紫Dくんなんですが、まさかA乗らないとは…。

 

この曲の難しい所以が裏拍BPとのことですが、それよりも左手じゃねーの???とやってみて思いました。少数派な気がしますけど。

  

段階踏んで練習ってことで、机かなんかで基本形をコソ練します・・・。効果あるかは知らんけどこんなのトライ&エラーっしょ。

 

↓コソ練メニュー

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ポップンの譜面ならできるのにドラムの譜面になると全然できなくて笑える。

深夜に笑わないように注意。

 

上の画像を作ってるときに気付いたけど、基本形の瞬間だけBPが表拍になってるの正直いってバグじゃね??そもそもなんで裏拍で音楽奏でようとしたの人類。

 

曲もちょいちょい聞くようになったし、伸び代多すぎてわくわくしかないので・・・

取り敢えず 73.00% A 出す!!!!

 

 

*以下余談*

ついつい ”苦手曲” って書いてたけど、苦手って言葉を少しでも精神的に和らげたいことから ”へた曲” と書くようにしました。

ちなみに他のへた曲はパッと思いつくので以下の曲かな。Sがちゃんと出せねえ。

LT、FTでわちゃわちゃするのマジへた2000%で泣ける。

・Blue Moon紫D(全体)

・明鏡止水紫D(全体)

・Virga Gigantum紫D(最初と最後)

Party People紫D(1ヶ所)

 

おわり。